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The Simple Raster Graphics Package
글쓴이: EzDoum 글쓴날: 2008년 07월 21일 오전 01:31
그래픽 임베디드 환경에서 간단한 2d 그래픽 엔진이 필요할 때 사용할 만한 api이다.


The Simple Raster Graphics Package is composed of a library of functions, and a header le (\srgp.h") that de nes custom
data types and constants, and which prototypes all SRGP routines. This paper is a complete but extremely....

  • 첨부 파일: Srgp.pdf Srgp.pdf (158 KiB)
  • ( -- 답장 인쇄용 페이지 본문 email로 보내기 | 그래픽 )  

    JPEG 파일 파싱
    글쓴이: EzDoum 글쓴날: 2007년 12월 20일 오후 09:59
    그래픽 http://www.sentex.net/~mwandel/jhead/
    http://www.video-processing.pe.kr/
    ( -- 답장 인쇄용 페이지 본문 email로 보내기 | 그래픽 )  

    Bitmap Format
    글쓴이: EzDoum 글쓴날: 2007년 07월 12일 오후 03:42
    그래픽
    Bitmap Format
    
     Graphics File Formats
    
     This topic describes the graphics-file formats used by the Microsoft Windows
     operating system. Graphics files include bitmap files, icon-resource files,
     and cursor-resource files.
    
     Bitmap-File Formats
    
     Windows bitmap files are stored in a device-independent....

    ( 답장 1개 인쇄용 페이지 본문 email로 보내기 | 그래픽 )  

    RenderCore - Render Farm
    글쓴이: EzDoum 글쓴날: 2007년 05월 22일 오후 04:51
    그래픽 Render Farm
    http://www.rendercore.com/rendercoreweb/Wiki.jsp?page=ServiceFlow
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    색깔놀이 kuler
    글쓴이: EzDoum 글쓴날: 2007년 04월 17일 오후 03:03
    그래픽 Adobe Labs 사이트 중에서 색깔 관련해서 재미있는 곳을 발견~;

    http://kuler.adobe.com/

  • 첨부 파일: kuler.png kuler.png (105 KiB)
  • ( -- 답장 인쇄용 페이지 본문 email로 보내기 | 그래픽 )
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